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jueves, 28 de octubre de 2021

Estudio Scratch 1ºESO IES Los Álamos

 El resultado de nuestro trabajo, hemos usado los siguientes recursos.

Estudio con los resultados:
RETO 1RETO 2

ESQUIVA BALONES

PREGUNTAS Y RESPUESTAS


                         





RETO 3RETO 4

PRÁCTICAS DE VUELO











RETO 5: Space invaders (3 vídeos)  --> ESTUDIO SPACE INVADERS

RETO 6: Flappy frog (3 vídeos) --> ESTUDIO FLAPPY FROG

lunes, 22 de febrero de 2021

Astro Pi Mission Zero: mi misión favorita

Y así es, la Astro-Pi Mission Zero es mi misión favorita para iniciarse en programación con Python, en las misiones espaciales en general y en proyectos STEAM de Investigación Aeroespacial aplicados al aula.


Por qué es mi favorita, primero por su sencillez y lo bien adaptada que está para aplicar a un aula, tanto de 1º como de 2º de ESO. Incluso si no nos hemos iniciado antes se puede proponer como actividad hasta en 2º de Bachillareto. Creo que el alumnado más joven desde 5º de primaria lo tiene más fácil para comenzar a iniciarse en esta misión. Pero si estamos en grupos que no han tenido la oportunidad con anterioridad, que cuando llegan a 4º ESO a TIC o a Tecnología y expresan lo raro y difícil que es esto para ell@s todo este mundo, que no han escuchado hablar de Python, ni de Raspberry Pi, ni de Pensamiento Computacional, también les podemos proponer que desarrollen este código. Aunque no lo van a poder subir a la ISS (si se pasan del límite de edad de 14 años) lo de realizar dibujos en una matriz de LEDs y su primer contacto con bucles y condicionales también les resulta divertido e instructivo a la vez.

Otro motivo es el servicio Trincket, es una herramienta muy buena para comenzar a aprender Python, HTML, CSS, Java Script, GlowScript, Blocks y más, completamente "on-line" y de forma gratuita (aunque dispone también de planes pro). 

Y el motivo que más me gusta es que te hace volar la imaginación y siempre los ejercicios se pueden personalizar, imprimiendo la creatividad del alumnado, aspecto en el que estoy involucrada desde hace ya tiempo, en promover la creatividad en las aulas.

Os dejo una presentación de introducción a las dos misiones Astro-Pi e inmersión en Astro-Pi Mission Zero:


Enlace de la presentación (por si le queréis sacar copia y personalizar): ENLACE

Y tres vídeos (en beta) de cómo iniciarse en la Misión Zero de Astro-Pi:



Vídeo 2:



Vídeo 3:




Me queda pendiente grabar un 4º vídeo explicando lo bucles y los condicionales (está en proceso)

domingo, 13 de octubre de 2019

AstroPi en 1ºESO - TAP - Señales seguridad laboral

Hemos comenzado realizando el tutorial oficial de Astro Pi - Mission Zero en Español.
ENLACE

Para entregar nuestros trabajos con la siguiente plantilla, iremos a nuestro documento de drive, realizaremos una copia (en Archivo/ Hacer una copia) y pegaremos el código en:
ENLACE DOC

Vamos a aprender los tipos de señales:

Para eso vamos a programar los píxeles de nuestra AstroPi con los distintos tipos de señales:
 
OBLIGACIÓN GENERAL
ADVERTENCIA GENERAL
CONTRA INCENDIOS
SALVAMENTO
PROHIBICIÓN
RIESGO PERMANENTE

sábado, 24 de septiembre de 2016

La hora del código: Code.org

Todo el mundo debería aprender a programar.


Vamos a empezar a programar nuestros propios vidiojuegos. Pare ello tenemos aquí varios enlaces (pinchando sobre la imágenes).
Comenzaremos con le laboratorio de juegos:
http://studio.code.org/s/playlab/stage/1/puzzle/1

Aquí hay un catálogo con muchos tutoriales, ya iremos probando los que más nos gusten:
http://studio.code.org/

Podríamos también probar "Flappy Bird":

Comenzamos. 
Espero que os gusten,

Gracias al profesor de Tecnología:
Tàfol Nebot
Trabajo en IES Torre del Rei - Orpesa


jueves, 4 de junio de 2015

Vamos a aprender a hacer figuras geométricas con Scratch: Homenaje a LOGO

Para eso tenemos este Scratch tutorial:



Logo tortuga

Para realizar este material, he sacado ideas de la página: Videojuegos y Robots.

Homenaje a Logo ¿Qué es LOGO? Algunos recursos:


Relación de LOGO con Scratch (origenes de Scratch):


jueves, 23 de abril de 2015

Nuevo Blog de Robotika y nueva entrada para aprender Scratch

Pinchando sobre la siguiente imagen podemos visitar en nuevo Blog sobre Robotika, se llama L-Robotiks (Learning Robotiks), y en él me dedicaré con más profundidad a todo lo que tenga que ver con ese tema:


Una entrada que necesitamos en 1º de ESO para hacer nuestro propios juegos es:

jueves, 16 de abril de 2015

Nuevo tutorial de Scratch para aprender a hacer juegos...

Pinchar sobre las imágenes.
El tutorial:
http://canaltic.com/vr/manual/captulo_1_introduccin.html

Los juegos del tutorial:
http://canaltic.com/vr/materiales.html
Algunos juegos que estamos haciendo en clase:

                    por irene02
 

                    por lydiafd
                       por Guille112
                         por isabeleinma

martes, 10 de febrero de 2015

Tutorial Scratch

¿Qué es Scratch? Es un software (o programa) que nos ayuda a inventarnos nuestros primero juegos de ordenador (ahora las reglas del juego las ponemos nosotr@s)
Pinchando sobre la siguiente imagen vamos directamente a Scratch (lo primero nos damos de alta):

Tendremos a mano la siguiente guía para no perdernos: Guía Scratch

Por último podemos seguir el siguiente tutorial de Scratch by dsigno para realizar nuestros primeros juegos: